Helena Glove

Comunicação e inclusão digital por meio do tato




Sobre o Projeto


É difícil imaginar alguém que em pleno século XXI não usufrui dos avanços tecnológicos de nossa época. Celulares, computadores, calculadoras, e relógios digitais, todos esses dispositivos fazem parte do nosso dia-a-dia e têm algo em comum, todos usam visores eletrônicos, permitindo a exibição de informações de forma incrivelmente rápida e flexível.

Pessoas com deficiência auditiva podem tirar proveito dessas tecnologias utilizando programas leitores de tela, porém se a pessoa possui baixa visão e audição (surdocegueira) as opções se tornam muito mais limitadas. A única opção nesse caso seria utilizar uma linha braille, dispositivo que permite escrever e ler em braille e que facilmente pode chegar a custar dezenas de milhares de reais.

O mundo dos surdocegos é inteiramente mecânico, o tato se torna o principal meio de obter informações, sejam elas detalhes dos arredores ou conversas com outras pessoas. Uma das diversas formas de se comunicar com um surdocego é escrevendo letra a letra, palavras e frases na palma de sua mão. Mesmo sendo um sistema de comunicação lento e pouco eficiente, comparado com libras tátil, por exemplo, é o sistema mais viável para ser adaptado, utilizando tecnologias bem estabelecidas e de baixo custo, ao uso de dispositivos eletrônicos.

O projeto Helena propõe uma nova forma de interação com o meio digital para essas pessoas. Em sua segunda iteração, o protótipo da luva visa equilibrar a duração do período de adaptação e a flexibilidade do controle sob os dispositivos alvo, para isso, células táteis são utilizadas para a interação com o usuário, cada célula possui uma letra do alfabeto Braille eletricamente condutora, atuando como um sensor de toque e um micro motor vibratório, que promove o feedback tátil.

No vídeo abaixo é feita a demonstração do uso para o envio e o recebimento de mensagens.





Como funciona?

A luva funciona como um teclado, permitindo escrever mensagens de texto ao digitar em suas teclas. Cada tecla também pode vibrar de forma independente, permitindo a ler, letra a letra, as mensagens de texto recebidas.

A luva consegue interpretar e produzir gestos, os quais podem ser customizados para adicionar novas funcionalidades.

Interface Tátil

Nosso principal objetivo é promover a inclusão digital e autonomia de pessoas com baixa visão e audição, nos casos onde fontes de alto contraste e leitores de tela não são uma opção viável.

A Helena Glove pode substituir a função da tela do dispositivo, permitindo que novas formas de interação sejam desenvolvidas, se adaptando à necessidade do usuário.

Interação

As teclas da luva são sensíveis ao toque, basta encostar de leve para que a entrada seja registrada.

Para identificar e localizar a posição das letras o usuário deve senti-las, mas para não escrever por engano, um botão localizado na lateral do polegar é utilizado para ativar ou desativar a sensibilidade.

O mesmo botão também é usado para apagar a última palavra escrita.

Segundo Protótipo

Nossa pesquisa ainda está em desenvolvimento. Muito progresso foi feito nesta segunda iteração, e grandes avanços virão nas próximas! Visamos sempre a facilidade de uso, robustez, conforto e segurança do usuário.

Precisamos de novos membros para nossa equipe, doações para comprar peças, e pessoas que queiram participar dos testes ou contribuir com novas ideias.

Hardware e Software Abertos

Um dos objetivos desse projeto é acelerar o desenvolvimento de tecnologias acessíveis nacionais, portanto todos os recursos desenvolvidos são licenciados para uso da comunidade.

Projetos derivados e melhorias desenvolvidas são publicadas livremente para que todos possam estudar, modificar e distribuir, desde que com o devido reconhecimentos dos autores e respeito às licenças.

Made in Brazil

Para que o projeto possa ajudar pessoas em todo o mundo, toda a documentação do projeto é escrita em inglês, mas isso não tira o mérito que toda a tecnologia é desenvolvida no Brasil.






O Hackaday Prize é uma competição internacional promove o desenvolvimento de projetos de Hardware e Software livres.

Na edição 2015, das mais de 900 equipes participantes, o projeto Tact-Tiles, tecnologia que a Helena Glove usa, ficou entre os 100 primeiros semifinalistas!